您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
俊杰廉悍网2026-01-01 17:37:07【焦点】4人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(5)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 高三写景作文:秋天的味道 3
- 洪恩公布2025年第三季度未经审计财务业绩[1]
- 海棠果能吃吗?怎么吃?
- 赵睿11+4+4周琦11分8板 北京击败福建豪取7连胜
- 百度2024领取神龙红包攻略 2024百度神龙红包领取活动入口一览
- 塞梅尼奥加盟曼城48小时内搞定 切尔西成最佳背景板?
- 总吃煎蛋炸肉引发妇科恶疾
- 快来当领主80攻略大全 快来当领主0到80快速升级方法一览
- 中学生的家庭教育议论文
- 手机放电饭锅不会提高抢票成功率——今日辟谣(2025年12月19日)
- 节后刮油解腻的清爽小菜 凉拌黄瓜条
- 传奇SF装备有偿回收巨增游戏人气
- 5家中资银行入选2023年全球系统重要性银行名单
- 《给你自由我失去了所有》(张雷演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 英雄联盟无限乱斗什么时间开始 无限乱斗开始时间一览
- 初二状物作文:车前草 3
- 火影忍者手游药师兜侠隐江湖怎么获得 药师兜侠隐江湖获得攻略
- 武汉名片“热干面”
- 洛杉矶“死亡隧道”!网友开车还原Vince死亡时刻
- iPhone15价格跳水后销量霸榜前三 00后作用显著






